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URL,URLConnection,HttPURLConnection的使用

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楼主
发表于 2015-12-5 10:32:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
针对JDK中的URLConnection连接Servlet的问题,网上有虽然有所涉及,但是只是说明了某一个或几个问题,是以FAQ的方式来解决的,而且比较零散,现在对这个类的使用就本人在项目中的使用经验做如下总结:
1:> URL请求的类别:
分为二类,GET与POST请求。二者的区别在于:
     a:) get请求可以获取静态页面,也可以把参数放在URL字串后面,传递给servlet,
     b:) post与get的不同之处在于post的参数不是放在URL字串里面,而是放在http请求的正文内。

2:> URLConnection的对象问题:
URLConnection的对象,如下代码示例:

// 下面的index.jsp由<servlet-mapping>映射到
// 一个Servlet(com.quantanetwork.getClientDataServlet)
// 该Servlet的注意点下边会提到  


URL url = new URL("http://localhost:8080/TestHttpURLConnectionPro/index.jsp");   

URLConnection rulConnection = url.openConnection();  
        // 此处的urlConnection对象实际上是根据URL的   
          // 请求协议(此处是http)生成的URLConnection类   
          // 的子类HttpURLConnection,故此处最好将其转化   
          // 为HttpURLConnection类型的对象,以便用到   
          // HttpURLConnection更多的API.如下:   

HttpURLConnection httpUrlConnection = (HttpURLConnection) rulConnection;
3:> HttpURLConnection对象参数问题


// 设置是否向httpUrlConnection输出,因为这个是post请求,参数要放在   
// http正文内,因此需要设为true, 默认情况下是false;   
httpUrlConnection.setDoOutput(true);   

// 设置是否从httpUrlConnection读入,默认情况下是true;   
httpUrlConnection.setDoInput(true);   

// Post 请求不能使用缓存   
httpUrlConnection.setUseCaches(false);   

// 设定传送的内容类型是可序列化的java对象   
// (如果不设此项,在传送序列化对象时,当WEB服务默认的不是这种类型时可能抛java.io.EOFException)   
httpUrlConnection.setRequestProperty("Content-type", "application/x-java-serialized-object");   

// 设定请求的方法为"POST",默认是GET   
httpUrlConnection.setRequestMethod("POST");   

// 连接,从上述第2条中url.openConnection()至此的配置必须要在connect之前完成,   
         httpUrlConnection.connect();
4:>  HttpURLConnection连接问题:

// 此处getOutputStream会隐含的进行connect(即:如同调用上面的connect()方法,   
// 所以在开发中不调用上述的connect()也可以)。   
    OutputStream outStrm = httpUrlConnection.getOutputStream();
5:> HttpURLConnection写数据与发送数据问题:


   // 现在通过输出流对象构建对象输出流对象,以实现输出可序列化的对象。   
    ObjectOutputStream objOutputStrm = new ObjectOutputStream(outStrm);   

   // 向对象输出流写出数据,这些数据将存到内存缓冲区中   
    objOutputStrm.writeObject(new String("我是测试数据"));   

   // 刷新对象输出流,将任何字节都写入潜在的流中(些处为ObjectOutputStream)   
    objOutputStm.flush();   

   // 关闭流对象。此时,不能再向对象输出流写入任何数据,先前写入的数据存在于内存缓冲区中,   
   // 在调用下边的getInputStream()函数时才把准备好的http请求正式发送到服务器   
   objOutputStm.close();   

   // 调用HttpURLConnection连接对象的getInputStream()函数,   
   // 将内存缓冲区中封装好的完整的HTTP请求电文发送到服务端。   
   InputStream inStrm = httpConn.getInputStream(); // <===注意,实际发送请求的代码段就在这里   

  // 上边的httpConn.getInputStream()方法已调用,本次HTTP请求已结束,下边向对象输出流的输出已无意义,   
  // 既使对象输出流没有调用close()方法,下边的操作也不会向对象输出流写入任何数据.   
  // 因此,要重新发送数据时需要重新创建连接、重新设参数、重新创建流对象、重新写数据、   
  // 重新发送数据(至于是否不用重新这些操作需要再研究)   
    objOutputStm.writeObject(new String(""));   
    httpConn.getInputStream()
6.总结

    a:) HttpURLConnection的connect()函数,实际上只是建立了一个与服务器的tcp连接,并没有实际发送http请求。

    无论是post还是get,http请求实际上直到HttpURLConnection的getInputStream()这个函数里面才正式发送出去。
    b:) 在用POST方式发送URL请求时,URL请求参数的设定顺序是重中之重,
    对connection对象的一切配置(那一堆set函数)
    都必须要在connect()函数执行之前完成。而对outputStream的写操作,又必须要在inputStream的读操作之前。
    这些顺序实际上是由http请求的格式决定的。
    如果inputStream读操作在outputStream的写操作之前,会抛出例外:
    java.net.ProtocolException: Cannot write output after reading input.......
    c:) http请求实际上由两部分组成,
    一个是http头,所有关于此次http请求的配置都在http头里面定义,
           一个是正文content。
    connect()函数会根据HttpURLConnection对象的配置值生成http头部信息,因此在调用connect函数之前,
    就必须把所有的配置准备好。
    d:) 在http头后面紧跟着的是http请求的正文,正文的内容是通过outputStream流写入的,
    实际上outputStream不是一个网络流,充其量是个字符串流,往里面写入的东西不会立即发送到网络,
    而是存在于内存缓冲区中,待outputStream流关闭时,根据输入的内容生成http正文。
    至此,http请求的东西已经全部准备就绪。在getInputStream()函数调用的时候,就会把准备好的http请求
    正式发送到服务器了,然后返回一个输入流,用于读取服务器对于此次http请求的返回信息。由于http
    请求在getInputStream的时候已经发送出去了(包括http头和正文),因此在getInputStream()函数
    之后对connection对象进行设置(对http头的信息进行修改)或者写入outputStream(对正文进行修改)
    都是没有意义的了,执行这些操作会导致异常的发生。

7:> Servlet端的开发注意点:
    a:) 对于客户端发送的POST类型的HTTP请求,Servlet必须实现doPost方法,而不能用doGet方法。
    b:) 用HttpServletRequest的getInputStream()方法取得InputStream的对象,比如:
     InputStream inStream = httpRequest.getInputStream();
     现在调用inStream.available()(该方法用于“返回此输入流下一个方法调用可以不受阻塞地
     从此输入流读取(或跳过)的估计字节数”)时,永远都反回0。试图使用此方法的返回值分配缓冲区,
     以保存此流所有数据的做法是不正确的。那么,现在的解决办法是
     Servlet这一端用如下实现:
     InputStream inStream = httpRequest.getInputStream();
     ObjectInputStream objInStream = new ObjectInputStream(inStream);
     Object obj = objInStream.readObject();
     // 做后续的处理
     // 。。。。。。
     // 。。。 。。。
     而客户端,无论是否发送实际数据都要写入一个对象(那怕这个对象不用),如:
     ObjectOutputStream objOutputStrm = new ObjectOutputStream(outStrm);
     objOutputStrm.writeObject(new String("")); // 这里发送一个空数据
     // 甚至可以发一个null对象,服务端取到后再做判断处理。
     objOutputStrm.writeObject(null);
     objOutputStrm.flush();
     objOutputStrm.close();

注意:上述在创建对象输出流ObjectOutputStream时,如果将从HttpServletRequest取得的输入流
      (即:new ObjectOutputStream(outStrm)中的outStrm)包装在BufferedOutputStream流里面,
      则必须有objOutputStrm.flush();这一句,以便将流信息刷入缓冲输出流.如下:
      ObjectOutputStream objOutputStrm = new ObjectOutputStream(new BufferedOutputStream(outStrm));
      objOutputStrm.writeObject(null);
      objOutputStrm.flush(); // <======此处必须要有.
      objOutputStrm.close();

    HttpURLConnection是基于HTTP协议的,其底层通过socket通信实现。如果不设置超时(timeout),在网络异常的情况下,可能会导致程序僵死而不继续往下执行。可以通过以下两个语句来设置相应的超时:
System.setProperty("sun.net.client.defaultConnectTimeout", 超时毫秒数字符串);
System.setProperty("sun.net.client.defaultReadTimeout", 超时毫秒数字符串);


其中: sun.net.client.defaultConnectTimeout:连接主机的超时时间(单位:毫秒)
sun.net.client.defaultReadTimeout:从主机读取数据的超时时间(单位:毫秒)

例如:
System.setProperty("sun.net.client.defaultConnectTimeout", "30000");
System.setProperty("sun.net.client.defaultReadTime

Java中可以使用HttpURLConnection来请求WEB资源。
HttpURLConnection对象不能直接构造,需要通过URL.openConnection()来获得HttpURLConnection对象,示例代码如下:


String szUrl = "http://www.ee2ee.com/";  
URL url = new URL(szUrl);  
HttpURLConnection urlCon = (HttpURLConnection)url.openConnection();
HttpURLConnection是基于HTTP协议的,其底层通过socket通信实现。如果不设置超时(timeout),在网络异常的情况下,可能会导致程序僵死而不继续往下执行。可以通过以下两个语句来设置相应的超时:
System.setProperty("sun.net.client.defaultConnectTimeout", 超时毫秒数字符串);
System.setProperty("sun.net.client.defaultReadTimeout", 超时毫秒数字符串);


其中: sun.net.client.defaultConnectTimeout:连接主机的超时时间(单位:毫秒)
sun.net.client.defaultReadTimeout:从主机读取数据的超时时间(单位:毫秒)

例如:
System.setProperty("sun.net.client.defaultConnectTimeout", "30000");
System.setProperty("sun.net.client.defaultReadTimeout", "30000");

JDK 1.5以前的版本,只能通过设置这两个系统属性来控制网络超时。在1.5中,还可以使用HttpURLConnection的父类URLConnection的以下两个方法:
setConnectTimeout:设置连接主机超时(单位:毫秒)
setReadTimeout:设置从主机读取数据超时(单位:毫秒)

例如:


HttpURLConnection urlCon = (HttpURLConnection)url.openConnection();  
urlCon.setConnectTimeout(30000);  
urlCon.setReadTimeout(30000);
需要注意的是,笔者在JDK1.4.2环境下,发现在设置了defaultReadTimeout的情况下,如果发生网络超时,HttpURLConnection会自动重新提交一次请求,出现一次请求调用,请求服务器两次的问题(Trouble)。我认为这是JDK1.4.2的一个bug。在JDK1.5.0中,此问题已得到解决,不存在自动重发现象。out", "3000

原文地址:http://www.cnblogs.com/guodongli/archive/2011/04/05/2005930.html
沙发
 楼主| 发表于 2015-12-5 10:35:43 | 只看该作者
URLConnection与HttPURLConnection都是抽象类,无法直接实例化对象。其对象主要通过URL的openconnection方法获得。

[size=14.399999618530273px]值得注意的是:
[size=14.399999618530273px]1.openConnection方法只创建URLConnection或者HttPURLConnection实例,但是并不进行真正的连接操作。并且,每次openConnection都将创建一个新的实例。
2.openConnection不进行的连接操作的原因在于,可以在连接操作进行之前,对URLConnection或者HttPURLConnection实例的某些属性进行设置,如设置超时值等。
3.无论URLConnection或者HttPURLConnection实例,其getInputStream之类属于应用层的操作,都会调用connect操作。但是,connectTimeout与ReaderTimeout并不相同。有可能在已连接的情况下,仍然Reader超时

////////////////////////////////


利用HttpURLConnection对象和Internet交互

1.从Internet获取网页
发送请求,将网页以流的形式读回来.
1)创建一个URL对象:URL url = new URL("http://www.sohu.com");
2)利用HttpURLConnection对象从网络中获取网页数据:HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();
3)设置连接超时:conn.setConnectTimeout(6* 1000);
4)对响应码进行判断:if (conn.getResponseCode() != 200) throw new RuntimeException("请求url失败");
5)得到网络返回的输入流:InputStream is = conn.getInputStream();
6)String result = readData(is, "GBK");
conn.disconnect();
总结:
--我们必须要记得设置连接超时,如果网络不好,Android系统在超过默认时间会收回资源中断操作.
--返回的响应码200,是成功.
--利用ByteArrayOutputStream类,将得到的输入流写入内存.
--在Android中对文件流的操作和JAVA SE上面是一样的.

2.从Internet获取文件
利用HttpURLConnection对象,我们可以从网络中获取文件数据.
1)创建URL对象,并将文件路径传入:URL url = new URL("http://photocdn.sohu.com/20100125/Img269812337.jpg");
2)创建HttpURLConnection对象,从网络中获取文件数据:HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();
3)设置连接超时:conn.setConnectTimeout(6* 1000);
4)对响应码进行判断:if (conn.getResponseCode() != 200) throw new RuntimeException("请求url失败");
5)得到网络返回的输入流:InputStream is = conn.getInputStream();
6)将得到的文件流写出:outStream.write(buffer, 0, len);
总结:
--在对大文件的操作时,要将文件写到SDCard上面,不要直接写到手机内存上.
--操作大文件是,要一遍从网络上读,一遍要往SDCard上面写,减少手机内存的使用.这点很重要,面试经常会被问到.
--对文件流操作完,要记得及时关闭.

3.向Internet发送请求参数
1)将地址和参数存到byte数组中:byte[] data = params.toString().getBytes();
2)创建URL对象:URL realUrl = new URL(requestUrl);
3)通过HttpURLConnection对象,向网络地址发送请求:HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) realUrl.openConnection();
4)设置容许输出:conn.setDoOutput(true);
5)设置不使用缓存:conn.setUseCaches(false);
6)设置使用POST的方式发送:conn.setRequestMethod("POST");            
7)设置维持长连接:conn.setRequestProperty("Connection", "Keep-Alive");
8)设置文件字符集:conn.setRequestProperty("Charset", "UTF-8");
9)设置文件长度:conn.setRequestProperty("Content-Length", String.valueOf(data.length));
10)设置文件类型:conn.setRequestProperty("Content-Type","application/x-www-form-urlencoded");
11)以流的方式输出.
总结:
--发送POST请求必须设置允许输出
--不要使用缓存,容易出现问题.
--在开始用HttpURLConnection对象的setRequestProperty()设置,就是生成HTML文件头.

4.向Internet发送xml数据
XML格式是通信的标准语言,Android系统也可以通过发送XML文件传输数据.
1)将生成的XML文件写入到byte数组中,并设置为UTF-8:byte[] xmlbyte = xml.toString().getBytes("UTF-8");
2)创建URL对象,并指定地址和参数:URL url = new URL("http://localhost:8080/itcast/contanctmanage.do?method=readxml");
3)获得链接:HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();
4)设置连接超时:conn.setConnectTimeout(6* 1000);
5)设置允许输出conn.setDoOutput(true);
6)设置不使用缓存:conn.setUseCaches(false);
7)设置以POST方式传输:conn.setRequestMethod("POST");            
8)维持长连接:conn.setRequestProperty("Connection", "Keep-Alive");
9)设置字符集:conn.setRequestProperty("Charset", "UTF-8");
10)设置文件的总长度:conn.setRequestProperty("Content-Length", String.valueOf(xmlbyte.length));
11)设置文件类型:conn.setRequestProperty("Content-Type", "text/xml; charset=UTF-8");
12)以文件流的方式发送xml数据:outStream.write(xmlbyte);
总结:
--我们使用的是用HTML的方式传输文件,这个方式只能传输一般在5M一下的文件.
--传输大文件不适合用HTML的方式,传输大文件我们要面向Socket编程.确保程序的稳定性.
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