skynet是云风编写的服务端底层管理框架,底层由C编写,配套lua作为脚本使用,可换python等其他脚本语言。skynet主要工作是管理注册服务,并开启多线程协调服务之间的调用和通讯。
skynet一般用于开发游戏服务端程序。
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《skynet入门实践》 断断续续编写中
简单介绍:PPT快速了解skynet
入门例子:基于skynet的聊天室
腾讯大讲堂(视频、PPT)云风:基于 Actor 模式的开源框架
github:skynet
学习资源
云风博客:skynet
云风写的wiki
skynet github
lua5.3参考手册
独立的socket模块
skynet wangdali 注释版1
skynet 成都-天空 注释版2
qq群 @时光鸡 注释版3
skynet 单独模块测试
skynet源码分析01-03.rar
skynet源码分析视频 —— 01skynet源码分析(一).avi
Skynet 源代码文件功能简介.pdf
Skynet框架之菜鸟手册.pdf
Skynet 代码阅读笔记.pdf 写得较乱可不看
ourskynet 一个skynet博客 有不错的分析
成都-天空的博客 (他部分丢失的文章可以通过这里查看)
skynet浅析
部分模块源码分析
skynet任务调度分析
项目记录:005 基于skynet的客户端
websocket的实现
了解云风的skynet
网络游戏服务器构架设计(四):云风的轨迹
游戏多服务器架构的一点想法
任务系统框架设计文档
对skynet无任何改动的windows版
skynet golang语言版
给skynet增加websocket模块
skynet框架源码分析 一 二 三 四 五 skynet框架使用心得
游戏开发学习资源http://www.zhihu.com/question/20412562
中文有个游资网,其文档频道有不少入门介绍:
http://dev.gameres.com/
国外有个游戏开发社区,其中有个服务器/网络专区:
http://www.gamedev.net/forum/15-multiplayer-and-network-programming/
有兴趣,再看下 云风 blog: 这家伙特喜欢和擅长这块
http://codingnow.com/
还有一个,早期提供不少好文章的,现已经去创业了,大宝 blog:
http://blog.csdn.net/sodme
http://sodme.dev.blog.163.com/
skeynt QQ群:340504014
我建的问答网站(提问可前往此处)
2014-12-13聚会视频
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http://www.youku.com/playlist_show/id_23199360.html
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