大皇帝武将战法搭配攻略
战法的出现,确实对现有阵容的搭配有一些影响,战法本身的搭配也对同样阵容的胜率有着一定的影响,因此小伙伴都在筹谋获得某几种战法。首先,我要提醒广大小伙伴,战法虽好,切勿心急。战法慢慢积累战法点,兑换金色战法,金色战法意义较大,紫色只是过渡,而且紫色兵种战法与金色兵种战法的战术意义并不一样,可以说是两种格局。金色兵种战法亲测,运气为主,要想集齐金色战法,无论是谁,目前都很难,以后出其他获得渠道就另说了。因此,金色战法的获得,大家不要心急,看运气为主,努力集齐战法点兑换金色基本战法即可,金色兵种战法顺其自然。现在,我们来初步讨论一下主要武将的战法搭配,战法搭配用途不同,阵容不同,搭配与效果不同,没有最好的搭配,只有最适合当前阵容及自身能力的搭配。这里主要讨论金色战法,如果没有金色战法的可以用紫色战法代替,没有金色兵种战法的,可以用耐受、驭兵、吸血、坚防、紫色兵种战法等前期代替,自己选择,不再赘述。目前金色战法有:(后面战法搭配,我就用下表序号的组合表示)http://img.eeyy.com/uploadfile/2016/1018/20161018053632466.jpg1.强攻 2.坚防 3.驭兵 4.常胜 5.善战6.不破 7.耐受 8.疗伤 9.治愈 10.吸血11.振奋-游骑 12.振奋-禁卫 13.振奋-陷阵 14.振奋-丹阳 15.振奋-西凉16.振奋-长弓 17.振奋-重骑 18.振奋-弩骑 19.振奋-重弩 20.振奋-重盾简单理解一下这几种战法:强攻:加直接攻击;坚防:加防御;驭兵:加兵力;常胜:普攻暴击;善战:绝技暴击;不破:普攻减伤;耐受:铁壁;疗伤:给别人多加血,群加也包括自己;治愈:受到加血时,自己多加血;吸血:伤害转化兵力;所有兵种战法11-20:普攻增加15点士气,连射、连斩等算一次普攻。所有战法属性和作用都基本了解,下面做一下战法搭配推荐:`如果纯从撑战力,抢先手的角度,就是1,2,3攻防兵的搭配,比如刘备一些武将,如果抢先手,就用1,2,3组合或者1,2,7组合就行。几种推荐的搭配也可以相互之间调换。额外注意事项:普攻士气就是按照出手回合数定,连斩、连射都是一次普攻;刘备、西凉、游骑、高顺、大乔、小乔、凌统等既可以享受疗伤也可以享受治愈,也可以同时享受二者;雷伤不吸血,例如张角等;护盾类不享受疗伤和治愈;普攻攻击一次加35点士气,被普通攻击一次加15点士气,行动后轮空加30点士气。以下战法搭配,也是本人有一些考量的搭配,是从本人角度理解的,当然会有更适合某当前阵容的搭配,如有不太清楚为何如此搭配的,留言后解答,有好的搭配带上理由也可以分享。孙尚香:1,7,16或者1,5,16刘备:8,7,2或者8,7,3或者8,7,16或者8,9,7甄姬:1,7,19或者1,4,19或者1,7,10或者1,4,19或者1,4,7左慈:7,19,2或者7,19,3曹操:6,7,2或者6,7,3或者6,7,9张角:18,7,9或者18,7,2或者18,7,3赵云:1,7,2或者7,2,3或者7,2,10或者1,5,7孙策:7,2,3或者7,2,10或者6,7,2华佗:7,3,19鲁肃:8,7,3或者8,7,19大乔:8,7,3或者8,7,9或者8,7,18小乔:8,7,18或者8,3,18凌统:8,7,3高顺:8,7,3或者8,7,2或者8,7,6或者8,7,1或者8,7,9孙坚:7,3,2或者7,3,1张飞:7,9,3或者7,9,1马岱:7,9,3或者7,9,1马超:7,9,15或者7,9,3或者7,9,8或者7,9,1钟会:7,8,3吕布:6,7,8或者6,7,3司马懿:7,9,3董卓:7,3,10或者7,3,1或者7,3,2周泰:3,7,9典韦:3,2,7诸葛亮:19,7,3或者19,7,6或者19,7,2徐庶:19,7,3或者19,7,6或者19,7,2庞统:19,7,3或者19,7,6或者19,7,2贾诩:19,7,3或者19,7,6或者19,7,1黄忠:16,7,1或者16,7,5或者16,7,3黄盖:7,3,10或者7,2,1或者7,2,10陆逊:19,7,1或者19,7,3周瑜:18,7,9或者18,7,10关羽:8,7,6或者8,7,1或者8,6,1或者3,6,7文丑:7,9,1张辽:6,7,9或者6,7,2或者6,7,1黄月英:16,7,3或者16,7,2夏侯渊:18,7,1蔡文姬:16,7,3或者16,7,2孙权:7,2,3或者7,3,6或者7,2,6袁绍:7,1,10或者7,3,10或者7,1,2马云禄:7,9,3马腾:7,9,3推荐大多数玩家关注的战法,主要是紫色战法,紫色战法上场效果也不错,虽然比金色的加的属性少一些,但是大多数玩家还是比较方便搞到手的,而且有一定的应战效果,性价比也较高。前10种基本战法,在绿、蓝、紫、金四个阶段加的内容都是一样的,只是系数不同:强攻、坚防、驭兵是增加武将基础三围属性的:强攻:增加基础攻击;坚防:增加基础防御;驭兵:增加基础兵力(基础三围属性)常胜:普通攻击有10%的几率造成20%额外伤害(普攻几率暴击)善战:技能攻击有10%的几率造成20%额外伤害(技能几率暴击)不破:减免收到普攻伤害的10%(相当于从三官品)耐受:减免收到技能伤害的10%(相当于正三官品、铁壁)疗伤:治疗效果增加15%(强化主动加血武将加血效果,大乔、小乔等)治愈:获得治疗时,治疗效果增加15%(强化被动加血效果,受到大乔等武将加血、刘备等怒气技能加血等)吸血:伤害的9%转化为自己兵力(这个就要分武将了)http://img.eeyy.com/uploadfile/2016/1018/20161018052648837.jpg剩余的10个紫色战法均为兵种战法:每个兵种的兵种战法都是一样的,紫色战法:普攻敌军,80%几率额外增加自身10点士气金色战法是普攻时,100%额外增加自身15点士气兵种战法还是很有用的,尤其是需要联动的武将,后排武将,多次攻击型武将,尤其是再和联动buff武将结合使用时,包括加士气buff武将结合使用时,兵种战法效果明显。
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